Shader Konzepte f├╝r Spieleentwicklung

In den Semesterferien (07.03.2016 - 11.03.2016) biete ich zusammen mit Herrn Fr├Âmmer den Kompaktkurs 'Shader Konzepte f├╝r Spieleentwicklung' an. Die endg├╝ltige Platzvergabe erfolgt beim ersten Termin und nicht wie gewohnt ├╝ber das OBS. Sie k├Ânnen f├╝r das Praktikum gerne Ihr eigenes Notebook statt den Laborrechnern verwenden, ben├Âtigen dann aber eine eigene Minecraft Client Lizenz. 

 

Sollten Sie Fragen zur Veranstaltung haben, kontaktieren Sie mich bitte per email.